Top 20 [Parte 4]

lunes, agosto 28

14. Golden Eye 007
Rareware
1997
Nintendo 64



Tal vez la mejor conversión que se haya realizado de una película a un videojuego.

Goldeneye 007 es el juego para nintendo 64 basado en la película de James Bond que lleva el mismo nombre. Fue desarrollado por los estudios Rareware que ahora pertenecen a Microsoft.

Los FPS (Juegos de disparos en primera persona) no son uno de mis géneros preferidos, usualmente los juego un rato y termino por botarlos. Hasta ahora sólo dos juegos del género han logrado que yo tenga el deseo de volverlos a jugar en repetidas ocasiones. Uno de ellos es Quake2, con el cuál se armaban muy buenas retas en las clases mientras estudiábamos la carrera. El segundo es Goldeneye 007.


Goldeneye 007 marcó una revolución en el género cuando salió al mercado. Fué de los primeros juegos en los que las armas causaban daño diferente dependiendo del área del cuerpo donde golpeaban. Fué de los primeros en integrar misiones al juego que no fueran sólamente eliminar a un enemigo o proteger cierto objeto/persona. El modo para varios jugadores era sumamente balanceado y muy entretenido, pasé muchas horas jugando contra mis hermanos y varios amigos. Conocíamos los mapas al derecho y al revés [Y hablando de los mapas, cabe destacar que estaban basados en los planos originales utilizados para los sets de la película], al igual que las armas y los diferentes modos de juego. Tengo que admitir que nunca terminé el juego, me quedé muy cerca del final pero tanto el modo de un jugador como el de varios los disfruté enormemente.

Como dato curioso, cabe destacar que para la mayoría de los programadores del juego, esta era la primera vez que desarrollaban. El juego originalmente se iba a lanzar para el Super Nintendo y el modo multijugador se añadió casi de última hora debido a la insistencia de Nintendo por que Rare mostrara las capacidades del N64 para varios jugadores, lo que retrasó el lanzamiento del título.

Francamente espero que Rare permita descargar este juego para la consola virtual del Nintendo Wii, ya que es un título que me gustaría volver a jugar para terminarlo.


13. Pokemon Crystal
Nintendo
2001
Game Boy Color


Pokemon está donde sea, ha sobrepasado los límites de los juegos para convertirse en un increíble fenómeno global. Videojuegos, libros, comics, serie animada, 8 películas, un juego de cartas y cualquier clase de mercancía que uno se pueda imaginar.

Todo comenzó con la pasión de Satoshi Tajiri por coleccionar insectos y los primeros juegos para Game Boy que desataron la fiebre. De entre todos los juegos que ya han vendido más de 150 millones de copias, hay uno que destaca sobre los demás y es el que se ganó un lugar en el Top20.

El objetivo del juego es coleccionar los diferentes Pokemon disponibles y entrenarlos para que luchen contra los Pokemon de tus rivales. Con cada pelea tus pokemon van evolucionando y pueden ir aprendiendo diferentes ataques. Existen varios tipos de Pokemon (Fuego, Agua, Hierba, Voladores, etc.) y cada uno de estos tiene ataques que son efectivos contra otro tipo (ejemplo, Fuego contra Agua) y resistencia contra otros (Otro ejemplo, Agua resiste Fuego) lo que le da un increíble elemento de estrategia al juego, ya que ningún Pokemon es invencible (Excepto MewTwo en las primeras dos versiones).

Podríamos dividir Pokemon en tres generaciones: los primeros juegos para GameBoy (Azul, Rojo y Amarillo), la generación GSC (versiones Gold, Silver y Crystal) y finalmente la generación advance (Rubi, Saphire, Emmerald, Fire Red y Leaf Green). La primera generación contenía 151 Pokemon y tu objetivo era luchar en la liga Pokemon de la región Kanto para ganar el derecho de pelear contra la Elite 4 y reclamar tu derecho como maestro Pokemon.


Pero donde el juego realmente cobró vida fue en la siguiente generación [GSC]. En primer lugar, el número de Pokemon creció a 251 y se aumentó la región de Johto con 8 gimnasios adicionales. En esta versión se dió la posibilidad de reproducir pokemones, cruzando un macho y hembra de especies compatibles, se añadieron dos nuevos tipos de pokemon (Oscuridad y Metal) relegando a MewTwo del status de invencible a solamente poderoso. Los pokemones ahora tenían genero y finalmente se utilizó un reloj interno para diferenciar entre el día y la noche. Todos estos cambios trajeron una mejora muy sustanciosa a las versiones Gold y Silver que llevaron al juego a sus mejores momentos. Meses más tarde aparecería la versión Crystal basada y compatible con las dos anteriores donde ahora también podías empezar el juego controlando a un personaje femenino [Que por alguna extraña razón, en cualquier juego donde tengo la opción utilizo a un personaje femenino. Y ahora que estoy en eso, recuerdo que en Phantasy Star Online eso me redituaba muchas armas raras, jeje], se aumentó un nuevo nivel llamado la "Torre Pokemon" y la historia cambiaba un poco para seguir la captura del Pokemon legendario Suicuine.

Las versiones Advance tuvieron algunos cambios importantes, pero debido al gran salto que se dió entre la primera y segunda generación fue que seleccioné a Pokemon Crystal (La versión más completa de la generación) para que apareciera en este top 20 representando a todos los juegos de la serie Pokemon.

Como dato curioso contando la de éste párrafo, he repetido la palabra Pokemon un total de 20 veces.


Más información sobre ambos juegos...

Más adelante:

12. El día que los tentáculos gobernaron el planeta
11. Rock & Roll

Saludos y pásenla bien.

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Top 20 [Parte 3]

miércoles, agosto 23

16. Harvest Moon
Natsume
1997
Super Nintendo



Tus padres te encargan cuidar la granja de tu difunto abuelo que se encuentra abandonada dese hace varios años. Tú como jóven emprendedor decides reconstruirla y transformarla en un lugar próspero.

Las actividades que puedes realizar en el juego son las siguientes:
  • Arar el campo
  • Sembrar vegetales
  • Cosechar dichos vegetales
  • Criar ganado (Vacas y pollos)
  • Casarte y tener hijos
  • Talar árboles y picar piedra
  • Escuchar los mismos diálogos de los habitantes del pueblo
  • Agrandar tu casa
  • Y básicamente eso es todo




Pero aún así algo tiene el juego que te invita a clavarte en él. Es sumamente satisfactorio ver como es que tu granja va creciendo y como cada día en base a tu esfuerzo obtienes más dinero de tus cultivos y de la crianza de ganado. Además está el hecho de poder construir relaciones con alguna de las posibles candidatas del pueblo y crear una familia. Tienes sólo tres años para que tu granja prospere junto con tu relación con alguna de las chavas disponibles. Encontrarás huracanes, nevadas y muchos eventos especiales (festivales por ejemplo) que le dan más variedad a tu vida de granjero.

Han surgido varias versiones para muchas otras plataformas: Game Boy Color y Advance, Nintendo Gamecube, Playstation 1 y 2, etc. pero la definitiva sigue siendo la primera y original que, aunque tiene actividades más limitadas, tiene todo el carisma que a las versiones modernas les falta.


15. Ikaruga
Treasure
2001
Arcade, Dreamcast, Gamecube


La nación de Honshu se ha lanzado en una misión por unificar al mundo y traer la paz al costo que sea, ya que dicen ser los elegidos divinos para esta tarea.
Pero existe un grupo de rebeldes llamado "Tenkaku" que busca la libertad de los habitantes del planeta y luchara contra la nación de Honshu para lograr su cometido. Utilizando una nave muy especial llamda "Ikaruga"[algo así como paloma moteada] con la posibilidad de absorber las balas de los enemigos.

Tu nave al igual que los enemigos cuentan con dos polaridades: blanca/azul y negra/roja. Si disparas a un enemigo de una polaridad diferente le ocasionas más daño, pero si recibes un disparo de una polaridad diferente mueres al instante. Si el enemigo es de la misma polaridad le causas menos daño, pero puedes absorber sus disparos y acumular la energía para lanzar misiles teledirigidos. Por último, si destruyes tres enemigos del mismo color vas formando una cadena y el destruir grupos de enemigos de esta forma incrementa tu marcadord de forma considerable.


A lo largo de la historia de los videojuegos han existido muchos "Shoot-em ups" (SHMUPs) muy buenos como 1942, Gradius, Axelay pero hasta ahora ninguno como Ikaruga. ¿Y qué hace tan espectacular a este juego? En primer lugar está la jugabilidad, el concepto de la polaridad le da un toque de estrategia que ningún otro juego del género había logrado implementar de forma tan buena. La dificultad del juego es enorme y se necesita de memoria y mucha habilidad para lograr superar todos los niveles y construir las cadenas más altas para obtener una puntuación realmente espectacular. Los gráficos del juego no son espectaculares pero cumplen muy bien con su cometido y la música te incita a destruir todas las naves enemigas que se te atraviesen.

Ikaruga es un juego espectacular, muy difícil y en ocasiones frustrante pero tan entretenido y gratificante que te mantendrá horas pegado al televisor con tal de poder pasar el capítulo que no conseguiste la vez anterior.

Y que mejor que poner un video del capítulo más difícil para que aprecien el juego en todo su esplendor.


Más información sobre ambos juegos...

Más adelante:

14. 007
13. Un simple hobby por coleccionar insectos desató la fiebre más grande que se haya visto en mucho tiempo.

Saludos y pásenla bien.

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Arranarte

martes, agosto 22

Este fin de semana estuve en Querétaro y quería tomar algunas fotos del centro de la ciudad para mi uso personal y para poner algunas en el Blog. Y como me sucedió la vez que salí a tomar fotos en Toluca que se me atravesó un mitin de Felip Calderón y no pude tomar fotos de la catedral y el zócalo, en esta ocasión y como desde hace algunos años, en el centro de la ciudad de Querétaro se lleva a cabo un concurso/exposición de ranas decoradas de formas muy diversas.


Ver el resto de las fotos ...
Una muy graciosa


El tercer lugar


De mis favoritas


Jefe Águila


La que más me gustó

El trabajo que les llevó ponerle los rollitos de papel

La ganadora



Mañana continúa la cuenta regresiva. No se olviden de dejar comentarios.
Saludos y pásenla bien

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Top 20 [Parte 2]

domingo, agosto 20

18. Tales of Symphonia
Namco
2004
Nintendo Gamecube



Kosuke Fujishima, creador de los personajes de Ah! my goddess, fue el encargado del diseño de los personajes para este juego. Con la gran afición que tengo por los RPGs, Belldandy y en genaral la serie "Tales" entenderán cuanta expectativa tenía yo por este juego.

Desde el día que supe de su lanzamiento en los Estados Unidos recorrí todas las tiendas de videojuegos en su búsqueda, sin obtener resultados. Pero un fin de semana de finales de Julio fui a Querétaro y al llegar a mi casa, me enteré que mis padres se habían ido a Morelia y tendría la casa para mi sólo. Era temprano así que decidí darme una vuelta por Galerías Querétaro y pasar a Gameplanet para ver si tenían el juego. Al preguntar me dijeron que ya se les habían terminado, por lo que de nuevo estaba muy decepcionado por no poder adquirir el juego que tanto deseaba. Afortunadamente uno de los encargados fué a la trastienda y me dijo que les quedaba una última copia (Que me parece que estaba apartada, así que imagínense cuál sería la despesperación en mi rostro). Pagué de inmediato y fui muy feliz. Para no hacer el cuento más largo basta decir que me la pasé jugando todo el sábado y el domingo sólo haciendo pausas para comer, ir al baño y dormir un par de horas (Bueno, dos pares ya que creo haber dormido sólo 4 horas entre Sábado y Domingo).



El juego trata sobre la búsqueda de Lloyd Irving para salvar a su mundo de la destrucción. Cada determinado tiempo, un niño es elegido para sacrificar su vida y restaurar el balance de Mana en el planeta. Collete es la elegida para salvar al mundo y en compañía de Lloyd realizarán el arduo peregrinaje necesario antes de poder salvar al mundo de la destrucción.



Para no dar más detalles, sólo diré que la trama se pone muy buena. Tiene algunos vuelcos inesperados otros un poco más predecibles, pero lleva un buen ritmo y hasta te deja con una moraleja. El sistema de batalla es genial porque las peleas se desarrollan en tiempo real y pueden participar hasta 4 jugadores o tu sólo con otros tres personajes controlados por la computadora. Los gráficos son excelentes y se nota la mano de Fujishima en todo el diseño. Y por si fuera poco, el año entrante saldrá una animación en formato OVA (Animación directamente en video) narrando la historia del juego.

El mejor RPG para el Gamecube (Que tiene pocos, pero muy buenos). Si son fans del género no lo pueden dejar pasar y menos ahora que ya se convirtió en un "Player's choice".


17. Tetris Attack
Nintendo
1996
Super Nintendo


Basado en el popular juego japonés "Panel de Pon", acompaña a Yoshi en esta aventura para rescatar a sus amigos de las garras del malvado Bowser, juntando tres o más bloques del mismo color para desaparecerlos de la pantalla. Elimina más de tres bloques con una jugada o arma cadenas para enviar castigos a tu oponente.

La simple mención de este juego producía temor en las mentes y corazones más débiles, que temblaban al sentir la presencia de aquellos personajes que habían dedicado su vida a perfeccionar el arte de hacer cadenas.

Era yo un estudiante común y corriente de la Universidad. Los detalles se me escapan pero cursaba yo el segundo o tercer semestre de mi carrera cuando descubrimos tan adictivo juego. De ahí en adelante, la práctica nos llevó a Juvenal y a mi a perfeccionar el juego y convertir nuestros duelos en verdaderas batallas por la supremacía del control. Jugabamos entre clases, en las clases y después de las clases. Se armaban tremendas retas con muchos otros estudiantes sólo para ver si eran capaces de vencernos a Juvenal o a mí y cuando alguien lo lograba, era celebrado como si se hubiera ganado el campeonato mundial.



Llegó el momento de partir a Querétaro y con ello, encontré nuevos rivales y nuevos estudiantes a los cuales inducir al lado oscuro. Un par de estudiantes destacados [Ageo y Ricardo] lograron convertirse en rivales dignos contra los que podía tener un excelente duelo sin dar ni pedir cuartel.

A la fecha tiene mucho rato que no he jugado Tetris Attack y he perdido un poco de práctica. Pero mi nombre aún infunde respeto cuando de este juego se trata.


Más información sobre ambos juegos...

Más adelante:

16. ¿Quién podría pensar que realizar tareas mundanas y repetitivas sería divertido?
15. Uno de los juegos más dificiles que haya jugado en toda mi vida.

Saludos y pásenla bien.

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Top 20 [Parte 1]

viernes, agosto 18

Si las imágenes aparecen chuecas, dejen presionada la tecla shift y presionen el botón recargar/reload de su navegador.

20. Mike Tyson's Punch-Out!!
Nintendo
1987
Nintendo Entertainment System


Era el año de 1987. Los Simpson debutaban en el show de Tracy Ulman, Hugo Sánchez se coronaba de nuevo con el Real Madrid, el grupo Nirvana se formaba y en Marzo del mismo año Mike Tyson vence a James Smith por el trono de peso completo de la WBA.


Little Mac es un novato boxeador que busca llegar a la cima del boxeo mundial, combinando los jabs y uppercuts de sus dos poderosos brazos y luchando contra figuras de la talla de Glass Joe, Mr. Sandman, Bald Bull o Piston Honda.


Tu papel como jugador es controlar a Little Mac esquivando, defeniéndote y utilizando combinaciones de golpes con tus dos brazos para noquear a tu oponente antes de que el haga lo mismo. Las peleas son a 3 rounds y tenías que estar muy al pendiente de las señales que hacían tus rivales antes de atacar para poder actuar de acuerdo a la situación.


Recuerdo que de las primeras veces que jugué no podía pasar a Mr. Flamenco y dejé por un tiempo el juego, hasta que un amigo me dijo que sólo era necesario esquivar el primer golpe y combinar gancho izquierdo con derecho hasta tirarlo. Apliqué la técnica y cuando por fin lo derroté, me di cuenta de lo fàcil que era y seguí avanzando hasta que me atoré de nuevo.

Podías además pelear contra Mike Tyson si escribías una clave especial [007 373 5963 gracias Hugo] (A quien por cierto nunca le gané). Es por su simplicidad, su factor de diversión y los estrafalarios personajes que este juego se ganó su lugar en esta lista.



19. Metroid Zero Mission
Nintendo
2004
Game Boy Advance





Metroid Zero Mission es el remake del original Metroid que salió en el año 1989 para el NES. Es una conversión sumamente fiel al original con gràficas mejoradas, nuevos niveles y que además incluye la versión original para el NES.


El Original

De todos los metroids que han existido este es mi favorito (Y creanme que los he jugado todos: Metroid, Super Metroid, Metroid Prime, Metroid Fusion y Metroid Prime 2). Hubiera puesto el original en este Top 20 de no ser porque la adaptación para GBA trae un par de cosas muy interesantes. La primera son los niveles adicionales que trae después de que eliminas a Mother Brain y escapas hacia tu nave (En ésta parte terminaba el original) y donde controlas a Samus sin su traje espacial y con una pistola que únicamente ataranta a los enemigos sin matarlos; era necesario utilizar el sigilo y estar muy al pendiente de los patrones que seguían los piratas espaciales para pasar sin ser detectado (Aunque me encanta pasar corriendo y tratar de alcanzar las puertas antes de que se cierren y me dejen contra los enemigos).

El Remake

En segundo lugar, puedes obtener diferentes imàgenes si terminas el juego de diferentes formas. Para algunas es necesario obtener el 100% de los items, otras te piden acabarlo en menos de dos horas en cada dificultad. Pero el verdadero reto, que hizo de mi experiencia con ese juego algo sumamente recompensante, fue terminarlo en Hard con menos del 15% de los 'Upgrades' disponibles. No podías agarrar ciertas armas, disponías de muchos menos tanques de energía y misiles y había que ser muy ágil con las bombas. Los jefes se volvían más difíciles ya que podías cometer muchos menos errores, y derrotar a Ridley al final fue muy satisfactorio. Aún me faltan sacar finales (El 100% en Hard en menos de 2 horas) pero definitivamente esta versión ha sido de los pocos juegos que he terminado en varias ocasiones sólo por el hecho de ver a Samus con poca ropa y por el reto que ofrecía pasar los niveles con tan pocos items.

Mas sobre ambos juegos ...

El fin de semana (Probablemente hasta el Domingo porque me voy a Querétaro):

18. Dwarven Vow #1: Let’s all work together for a peaceful world.
17. x1, x2, x3, x4, ..., x?

Saludos y pásenla bien

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Videojuegos, una historia real

jueves, agosto 17

Desde que tengo memoria he estado cerca de algún videojuego. Primero fueron las maquinitas (Arcadias, chispas o como les quieran llamar) con juegos como Pac-Man, Donkey Kong o Galaga.

Después a mi casa llegó el Atari 2600 y en aquel entonces, conseguir videojuegos actuales en nuestro país era toda una proeza. Vivíamos en Querétaro y recuerdo que tuvimos que ir a la Ciudad de México para poder comprar juegos. Nos trajimos en aquella ocasión un cartucho con 36 juegos diferentes que se intercambiaban modificando la posición de algunos switches, pasaba horas y horas jugando y en ocasiones iba con un amigo que vivía cerca de mi casa para jugar(Mi hermano Daniel estaba muy chico y Aarón aun no nacía).

Así empezó todo, de ahí en adelante siguieron la Commodore 64, el Sega Master System, y Nintendo Entertainment System (NES) que mi papá nos trajo de Estados Unidos en uno de los viajes que hizo a ese país, mi primera computadora 386 con MS-DOS, Sega Génesis, Super NES, Nintendo 64, Game Boy Color, Sega Dreamcast, Game Boy Advance, Nintendo Gamecube, Nintendo DS y recientemente un Playstation 2. Varios de mis mejores amigos los hice gracias a los videojuegos y con mis hermanos siempre los hemos utilizado para compartir un buen rato juntos. Como pueden ver, llevo toda una vida dedicada a los videojuegos y, de hecho, una de mis motivaciones principales para estudiar la carrera que estudié fue el poderme dedicar a programar juegos. Para mi los videojuegos han dejado de ser un simple pasatiempo para convertirse en un estilo de vida.

Así que en conmemoración de estos aproximadamente 20 años dedicados a los videojuegos es que realizo un top 20 de los juegos que más me han gustado a lo largo de toda mi trayectoria. A partir de mañana y durante las próximas dos semanas estaré publicando los que a mi parecer han sido los mejores 20 juegos de la historia.

Recuerden que esta clasificación es completamente subjetiva y personal. Pero me gustaría escuchar sus opiniones sobre los juegos que vaya poniendo, así que no olviden dejar comentarios.

Mañana:
20. Toma los guantes de box y lleva a 'Little Mac' a ganar el título mundial.
19. Acompaña a Samus Aran en la primera de sus aventuras por el espacio.

Saludos y pásenla bien
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Zelda sinfónico

martes, agosto 15

The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo 64 es uno de los mejores juegos que se hayan creado en toda la historia [Y de mis favoritos. Ahora que lo pienso, a un año del Top 10 de animación no estaría mal hacer un Top 10 de videojuegos]. La trama, el gameplay, los gráficos [Para la época, claro], la escala épica de tu aventura, los personajes y la música hicieron que este juego fuera querido por la mayoría de los videojugadores de todo el mundo.



Y hablando precisamente de la música, mi hermano encontró hace algunas semanas una rendición del tema principal del juego interpretado por una orquesta sinfónica. Y ayer buscando música por Internet me encontré con todo el disco completo interpretado por la "Hyrule Symphony" que pueden descargar desde ésta página:

GM-Realm.net

La música es hermosa y tengo que admitirlo, casi derramo una lágrima al estar escuchando el disco completo y recordar los buenos momentos que pasé jugando Ocarina of Time y disfrutando de los arreglos que quedaron increíbles.

The Legend of Zelda Medley

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Así que si se quieren poner la del Puebla, el disco en Amazon no está caro.


Saludos y pásenla bien

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Photobucket

sábado, agosto 12

This is a test post from Photobucket.com

No estaba muerto, de nuevo andaba de parranda

lunes, agosto 7

Escribiendo desde Pachuca, Hidalgo

Una disculpa por la falta de updates pero he tenido una semana un poco pesada y con mucho trabajo. Primero desde el Lunes y hasta el Viernes a medio día estuve impartiendo un par de cursos de capacitación a uno de nuestros clientes. Francamente yo no quería dar los cursos y a uno de ellos no le veía mucho caso, pero desafortunadamente no había alguien más que los pudiera dar en esas fechas y me tocó a mi. Entre los preparativos, el cumpleaños del 'Chelas' y unas botellas de Torres terminé sumamente agotado. El Miércoles parecía zombie y francamente no se como es que logré sobrevivir el día sin que [aparentemente] notaran mi estado.

Así que ahora conocen la razón de la escasez de posts en esta semana. Pero con todo lo terrible que fué esa semana, el fin pintó un panorama completamente distinto. El Sábado mis padres celebrarían 25 años de matrimonio y harían una pequeña celebración con la familia y algunos amigos [nada más como 160 personas estaban en la lista]. Además, por primera vez pondré una fotografía de mi novia.
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Inicialmente había pedido el Viernes en mi chamba para irme temprano a Morelia, echarle la mano a mis jefes y ver a Gloria desde el Viernes para organizarnos al día siguiente. Desafortunadamente se les ocurió en mi chamba que era necesaria mi presencia para impartir un curso el Viernes hasta las 2 de la tarde y no me pude zafar. Salí ya muy tarde de Toluca y con el típico tráfico de Viernes llegué ya muy noche a Morelia y no pude ver a Gloria, tendría que pasar un día más hasta nuestro siguiente encuentro.

El Sábado despertamos temprano para estar listos y bien presentables en la iglesia, mi hermano y yo salimos un poco más temprano para pasar por Gloria. Ella estaba esperándonos hermosa en un vestido negro de estilo oriental, pasamos a comprar un par de rollos para la cámara y por primera vez en mucho tiempo llegamos más temprano que mi madre al compromiso.



Pasó la misa, fuimos a una sesión de fotografías y luego llegó la fiesta. Mis padres abrieron la pista con una canción de Rod Stewart que les gusta mucho y después poniendo ritmo con Celia Cruz. Mariachi, baile, torito y un rato muy agradable se hicieron presentes en la fiesta.


La verdad me la pasé muy bien, Gloria tuvo oportunidad de conocer a mi familia y a varios amigos muy cercanos, estuvimos bailando casi toda la noche con todo y la torrencial lluvia que nos cayó y que provocó que muchos terminaramos enlodados y empapados. Finalmente, el domingo mis primos hicieron la primera comunión a la que ya no pudimos asistir por entregar el salón, pero llegamos a tiempo para el menudo y ceviche que prepararon para todos los crudos del día anterior.

Y para que vean que me preocupo por todos mis lectores, aquí está la primera fotografía en exclusiva de mi novia Gloria:


Je, je, je.

Saludos y pásenla bien

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