Top 20 [Final]

martes, octubre 31

1. Final Fantasy VI (3 USA)
Squaresoft
1995
SNES


Dos numerales, un mismo juego.


Escribir sobre un juego al que le tengo tanto cariño no es algo sencillo. Como sucede en algunas relaciones, cuando lo vi por primera vez no me gustó mucho. No entendía muy bien como se jugaba y los gráficos me parecían muy sombríos, así que opté por juegos más alegres y coloridos como Zelda y Chrono Trigger.

Tiempo después, cuando salió el juego de Final Fantasy VII para Playstation, me dió curiosidad saber cual había sido el Final Fantasy VI si yo sólo había visto hasta el número 3. Investigando descubrí que en realidad el que conocíamos en América como 3 era el sexto juego de la serie y el segundo que llegó a nuestras tierras era en realidad el cuarto. Ya para esa época Chrono Trigger había sido una influencia muy grande en el género de juegos que me gustaban y decidí que era momento de darle a Final Fantasy VI una segunda oportunidad.

Y ya no hubo vuelta atrás. Voy a cuidar no contar demasiado de la historia, pero no prometo mucho ya que es parte muy importante de lo que lo hace tan grande.

La historia comienza cuando Terra acompañada de un par de soldados del imperio comienza su incursión al pueblo de Narshe en busca de recuperar un Esper congelado (Esper: Criatura mágica con poderes sobrenaturales). Sin embargo, al entrar en contacto con el ESPer el dispositivo de control mental sobre Terra se destruye sin que ella recuerde nada sobre su pasado. Un jóven llamado Locke encuentra a Terra y promete cuidarla mientras recupera la memoria.

En el camino vamos aprendiendo que Locke es parte de un grupo de rebeldes que buscan liberar al mundo del malvado imperio que se encuentra recolectando la magia remanente en el mundo para tener el suficiente poder y obtener el control total del planeta. Si reemplazamos el nombre de Locke por el de Luke, Terra por Leia y colocamos la historia en el espacio, casi tenemos Star Wars Episodios IV-VI. Durante la primera mitad del juego vas conociendo a muchos personajes que se unirán a tu causa por muy diversos motivos(14 en total), en varias ocasiones tu grupo se tendrá que dividir para llevar a cabo diversas tareas mientras se van uniendo todos los hilos que llevarán a que tu grupo se enfrente al malvado emperador en un encuentro final que esperan restaure la paz en el mundo.
Pero los más observadores se irán dando cuenta que algo más se desarrollaba detrás del telón. Un personaje iría cobrando fuerza y adquiriendo tanto poder que desataría un evento de terribles consecuencias.

Sobre los personajes, cada uno de ellos tiene una personalidad tan única y un desarrollo muy rico (con excepción tal vez de Gogo y Umaro) como no se han visto en otros juegos. Los motivos que impulsan a cada uno de los héroes a rebelarse contra el imperio, así como sus personalidades son tan diversas que fácilmente encuentras alguno con el cual relacionarte, además de que algo sumamente novedoso es que no existe un personaje principal y por lo menos 4 tienen una relevancia muy importante en la trama. Hay muchos juegos donde puedes controlar a muchos personajes (Chrono Cross es un muy buen ejemplo) pero al final la historia sólo se centra en un par y al resto se sienten como relleno; cosa que no sucede en este juego, donde la misma trama te va llevando a conocer las motivaciones, la personalidad y la forma de actuar de la mayoría de tus personajes. Comienzas a entenderlos y a sentirte parte de ellos, especialmente al llegar a la mitad del juego, donde los personajes se separan y es tu misión encontrarlos de nuevo realizando tareas que te ayudan a descubrir más aspectos sobre su pasado y sus verdaderas intenciones.
Y ni que decir de la música, que es realmente memorable. Cada personaje, cada escenario, cada evento importante (Como la ópera) estan perfectamente ambientados con una tonada que representa fielmente el momento o a la persona que se encuentra en el primer plano.


Varios años después, saldría para la consola Playstation un remake que incluía videos generados por computadora de la ópera, el inicio y el final.


Por todas estas razones y más que seguramente se me escapan, Final Fantasy VI es a mi parecer el mejor juego que se haya creado en toda la historia. Puedo perdonarles que consideren Final Fantasy III, IV o V como los mejores que hay (Ya que también son excelentes), pero quienes consideran que Final Fantasy VII u VIII son lo mejor que hay hasta el momento, necesitan recordar sus raíces.


¿Una obra maestra?

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De viaje por Queretaro

Como comenté en el post anterior, el martes a medio día salí con mi hermano a recorrer el centro de la ciudad de Querétaro. A continuación algunas imágenes.

Plaza de armas


Más imágenes...


Alameda

Otra de la alameda


Una más de la alameda




Jardín Zenea


Exconvento de San Francisco


Fuente del violoncello


Andador 5 de Mayo


El teatro de la república


Jardín Guerrero


Recuerden que pueden darle click a las imágenes para ver una en tamaño más grande (1024x768 pixeles, que si les agrada pueden usar como papel tapiz en su computadora).

Saludos y pásenla bien

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Vacaciones 2006

lunes, octubre 30

La semana pasada estuve de vacaciones, por lo que mi blog estuvo un poco abandonado. Un pequeño resúmen a continuación:

Sábado 21
- Salí de trabajar y pasé un rato con mi novia. Por la noche bebí un par de cervezas con Ricardo, Chavo y su novia.

Domingo 22
- A medio día salí rumbo a Querétaro, la carretera estuvo tranquila y estuve tirando la flojera y dedicándome a los videojuegos los tres días siguientes.

Martes 24
- Salí a tomar algunas fotografías del centro de la ciudad de Querétaro. Las subiré al blog en cuanto las termine de editar.

Miércoles 25
- Regresé a Toluca y partí a México junto con Xun ya que queríamos visitar la liga de VS System [Juego de cartas utilizando los personajes de Marvel (Spiderman, Fantastic Four, X-Men, etc.) y DC (Batman, Superman, Teen Titans, etc.)] y comprar algunas cartas. Cual sería nuestra sorpresa al enterarnos que la liga murió mientras Juan estaba en Europa. Sumamente decepdionados fuimos al cine a ver el Laberinto del Fauno (Película que recomiendo ampliamente) compramos algunas tarjetas y pasamos a casa de Marik a beber algunas cervezas y divertirnos con juegos de mesa.

Jueves 26
- De regreso en Toluca pasé la mayor parte del día con mi novia. Sólo me resta decir que la quiero muchísimo.

Viernes 27
- Dos grandes eventos que sólo suceden una vez al año se juntaron en el mismo día: El Electronic Game Show y el Maratón del terror. Ambos eventos tendrán su post respectivo. Sólo quiero comentar que tuve una experiencia desagradable con el Wii de Nintendo y no porque la consola o los juegos sean malas, sino porque después de estar formado por más de dos horas sólo pude lanzar una bola de boliche un par de veces. Pero ya detallaré en un post posterior.

Sábado 28
- El maratón continuó en las primeras horas del día. El resto de la tarde fue dedicado al descanso y la convivencia con los sobrevivientes.

Domingo 29
- Vivo a tres cuadras de un seminario religioso en la ciudad de Toluca y de no ser porque una amiga de Gloria nos invitó a la Kermesse que organiza el seminario cada año yo ni por enterado de su existencia [Sabía que la colonia se llama Seminario, pero hasta ayer descubrí por qué :) ]

Lunes 30
- De regreso a la rutina. Escribo estas líneas aprovechando un pequeño tiempo muerto en el trabajo. Habrá tres posts nuevos en esta semana: Las fotografías de Querétaro,
mi experiencia en el EGS y el ya tradicional maratón del terror organizado por el Marqués del Terror. Y espero tambien terminar la reseña de Final Fantasy VI que tengo pendiente desde hace más de una semana.

Así que esten pendientes que en esta semana habrá cosas interesantes.

Saludos y pásenla bien

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De vuelta en casa

jueves, octubre 19

Estoy de regreso en Toluca la (ahora sí la veo) bella. Fueron dos semanas muy intensas, donde hubo que trabajar en domingo y desmañanarse para no causar problemas con el servicio de Internet en horas pico.

Mi viaje me llevó primero a la ciudad de Nuevo Laredo, lugar de: cerveza helada, carne asada y un calor de la chingada.

Continuar ...
Debo decir que comí muy bien allá, la carne es muy buena y en varias ocasiones la acompañamos de un par de cervezas. En general no pasó nada muy relevante y aunque me gusta mucho salir a caminar en las noches para conocer la ciudad y tomar fotografías, no me sentía con mucha confianza debido a la inseguridad. Estuve también a punto de conocer a una de mis lectoras que radica en Nuevo Laredo, pero como mi viaje a Ciudad Acuña se adelantó ya no la pude conocer.

Partí a Ciudad Acuña el Sábado 7 en compañía de un par de empleadas de la empresa. Ese día por la noche, uno de los compañeros de Acuña nos iba a llevar a conocer la ciudad y a conbeber, pero el cuate nunca se apareció, así que con las compañeras que nos acompañaron de Nuevo Laredo salimos a comprar un par de sixes y nos las llevamos al Hotel. Mientras conbebíamos nos entretuvimos con un par de juegos (Donde hasta terminé bailando como Shakira) y la pasamos muy bien. Aunque debo admitir que no me gustaron las cervezas gringas (ni la Bud Lite, ni la Miller Lite), no hay como una Indio, Montejo o León (o Pacífico, Victoria, XX Ámbar, Bohemia, Negra Modelo, Tecate, ...). El Domingo pasé al otro lado y me compré un DS Lite negro y un par de juegos, así que si desean un DS mandenme un correo ya que pienso vender el que compré antes.

Regresamos a Nuevo Laredo el Martes siguiente. El proveedor del servidor al que nos teníamos que conectar se puso muy renuente a dejarnos hacer pruebas y no nos dieron acceso a tiempo, así que se tuvieron que posponer para otra ocasión, afortunadamente se podrán hacer de forma remota y espero que no sea necesario salir a Nuevo Laredo de Nuevo.

Como para el Sábado 14 no nos habían dado acceso, se decidió que viajaramos a León, Guanajuato para la última escala de esta gira. Como la decisión de viajar fue ya un tanto apresurada, tuvimos que salir en camión de Nuevo Laredo. Y después de 12 horas de viaje en camión, así terminó mi trasero:


Ya en León de nuevo hubo mucho trabajo, el domingo por la noche salimos a tomar cervezas a un lugar llamado Lalo's & Charlies (No confundir con Carlos' & Charlies, aunque el estilo es igual) y regresamos al hotel para descansar del viaje. Lunes hubo más trabajo y por la noche pasamos a un billar. El martes a la hora de la comida fuimos a comprar cosas de piel y le compré una linda bolsa a mi novia. Debo decir que escoger la bolsa adecuada fue algo realmente difícil (en especial para la chava que me acompañó a comprarla) pero al final me siento contento con el resultado y a Gloria le gustó mucho.

El Miércoles hubo que levantarse a las 4 de la mañana para hacer los cambios en el servidor y no afectar a todos los usuarios de Internet. Más adelante no hubo tiempo de descansar y por fin llegó la hora de regresar a casa. Llegando al aeropuerto de México por fin después de dos semanas de intenso viaje no pude contener la alegría que me embargaba al ver que Gloria estaba esperando en el área de llegada. Salimos del aeropuerto, pasamos al centro a comer algo y después de perdernos un rato en el DF llevamos a su hermano a su casa y nos regresamos a Toluca.

Y aquí estoy de nuevo, después de viajar así unas vacaciones son completamente merecidas. La semana entrante me iré unos días a Querétaro para ver a mi familia, regresando visitaré algunos amigos que viven en México, visitaré el EGS (aunque aun no se bien que día) y seré parte de una nueva edición del maraton del terror. Se avecina una una semana agitada.


Saludos y pásenla bien
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Top 20 [Parte 9]

domingo, octubre 15

3. Chrono Trigger
Squaresoft
1995
SNES

Hironobu Sakaguchi, creador y productor de los juegos de Final Fantasy.
Yuuji Horii, director de los juegos de Dragon Quest.
Akira Toriyama, creador de Dragon Ball.
Nobuo Uematsu y Kazuhiko Aoki, compositores de la música de varios Final Fantasy.
Yasunori Mitsuda, jóven pupilo de Nobuo Uematsu

Con este Dream Team, era difícil que no se creara uno de los mejores RPG de toda la historia (No el mejor, eso lo dejamos para el primer lugar de mi Top 20).

Crono, el protagonista, decide ir a la feria del pueblo que se celebraba para festejar la llegada del año 1000. En el camino conoce a una bella jóven llamada Marle que decide acompañarlo a recorrer la feria. Lucca, amiga de Crono, presentaría su más reciente invención: una máquina para teletransportar personas. Crono se ofrece como voluntario para probar la máquina y comprobar el genio de su amiga Lucca. Pero cuando Marle decide ser utilizada como conejillo de indias, algo inesperado sucede y es transportada 400 años en el pasado. Crono decide buscar a Marle y así es como comienza la aventura.

La aventura de Crono y sus acompañantes los llevará a recorrer el pasado, internarse en la época que los dinosaurios gobernaban la tierra, recorrer el futuro devastado por un incidente ocurrido en el año 1999 y hasta el mismisimo fin del tiempo.

Chrono Trigger es uno de los RPGs más inovadores que aparecieron durante los últimos años de vida del SNES. Empezando por el inovador modo de batalla, donde podías combinar técnicas de dos o 3 personajes; las técnicas con área de efecto, esto es, un ataque podía dañar enemigos que se encontraran en una línea o aquellos que se encontraran dentro de un círculo; los enemigos no aparecen al azar, sino que se encuentran en la pantalla y el usuario puede evadirlos en caso de ser necesario; múltiples finales (13 si no mal recuerdo), viajar en el tiempo y que tus acciones influyeran en épocas posteriores; New Game+, que consistía en poder empezar de nuevo el juego con todas las armas y técnicas recolectadas hasta el momento de terminar el juego y es uno de los pocos juegos donde puedes llegar al final sin el protagonista, además de poder reclutar al antagonista como miembro de tu equipo.

La historia envolvente, el entretenido modo de batalla, los personajes, escenarios, la increíble música y cada detalle del juego lo colocan entre los mejores que se hayan creado en toda la historia. No te puedes considerar fan del género si no has jugado Crono Trigger.


2. The Legend Of Zelda: A Link To The Past
Nintendo
1992
SNES


Recuerdo que hace varios años, mi padre nos trajo un juego de fútbol de los Estados Unidos para el Super Nintendo. Estaba medio chafa y podías meter facilmente goles desde la media cancha. Pasó el tiempo y un día mis papás se fueron de vacacionesy nos dejaron a cargo de mis abuelos. Como se han de imaginar nos la pasabamos jugando las 16 horas del día que estabamos despiertos (bueno, como 14 porque solíamos jugar fut y había que comer también).

Nos cansamos del juego de soccer y decidimos ir a cambiarlo. Llegamos a la fayuca y vimos el juego de los Picapiedra y por 50 pesos quedó sellado el intercambio. Al día siguiente ya habíamos terminado el juego con todo lo que había por sacar. El juego se tornó aburrido y decidimos ir a cambiarlo de nuevo. Cuando llegamos al puesto cual sería nuestra sorpresa al encontrar casi nuevo y en su preciosa caja dorada, tan ejemplar título. De inmediato realizamos el cambio, regresamos a casa y creo que puedo decir que ha sido la mejor semana de entretenimiento que me ha proporcionado un videojuego.

Tengo dos hermanos más chicos y Zelda es para un sólo jugador, así que había que distribuir el tiempo de juego. Para que fuera justo, cada quien jugaba media hora o hasta que muriera, a menos que pereciera en los primeros 10 minutos en cuyo caso se le daba otra oportunidad al que estuviera jugando. Cuando uno de nosotros se atoraba, el otro lograba descifrar el acertijo y así todos avanzábamos a un paso similar, ayudándonos mutuamente hasta que por fin al termino de la semana logramos vencer a Ganondorf y restaurar la luz a Hyrule. En la actualidad, este aspecto se ha perdido en los videojuegos. El sentarte con tus hermanos o amigos a jugar, compartir experiencias y hasta pelearse por el control; se ha ido sustituyendo por las estériles guías en Internet y el impersonal juego en línea, que aunque juegues con tus amigos no es lo mismo a tener a tu rival a un lado y moverle el control mientras realiza ese pase que puede lanzarlo a la victoria.

Después de abrir un rato el baúl de los recuerdos, viene el comentario obligado sobre el juego. Para que un juego se coloque entre mis favoritos, debe tener con varios aspectos muy importantes:
* "Replay value", el hecho de que lo puedas jugar y jugar y volver a jugar y en cada ocasión encuentres algo novedoso que hacer para seguirle exprimiendo horas de entretenimiento al juego. Recuerdo que tanto en Zelda Ocarina of Time, como en este juego me puse la meta de terminar el juego con tan sólo los tres corazones que te dan de inicio (Y lo logré, siendo en este más dificil que en el de 64).
* Una historia envolvente. Si bien la trama del jovén intrépido que rescata a la princesa de las garras del mal, mientras se interna en una misión para salvar al mundo de la destrucción se ha hecho muchas veces (Y hay un par de ejemplos más en este Top) lo importante no es la meta, sino como se llega. Descubrir el mundo de la oscuridad por primera vez, la sensación de encontrar en lo más recóndito del bosque la "espada maestra" capaz de repeler el mal, derrotar a los enemigos de cada calabozo y castillo y perderte en ese pequeño universo nacido de la mente de Miyamoto llamado: Hyrule.
* Gameplay, o en español, modo de juego. El control debe ser sencillo y ágil. Tu avatar en el mundo virtual debe responder de forma precisa a tus acciones y tener movimientos variados y útiles. Debe ser fácil jugarlo, pero difícil dominarlo. Debe retarte a cada momento, pero sin llegar a ser frustrante (Claro que hay excepciones como Ikaruga).



The Legend of Zelda: A link to the past, cumple con todas estas características con creces. Estoy seguro que he jugado el juego de principio a fin más de una docena de veces y sigue sin aburrirme (Seguro será una de mis primeras compras en la consola virtual del Wii), todo el desarrollo de la historia es increíble y no requiere de elaboradas escenas realizadas por computadora para contarse (Que si bien se ven espectaculares, muchas veces no aportan nada al juego y los desarrolladores incurren en su abuso para tapar fallas en otros aspectos del juego). En realidad te sientes en el papel de Link y te da esa sensación de ayudarlo en lo posible a terminar su búsqueda. La primera vez que lo juegas, el juego te reta y te desafía sin volverse frustrante. Como comentaba antes, entre mis hermanos y yo logramos terminarlo en una semana sin utilizar ayuda adicional. Es intuitivo y cada movimiento y cada ítem (excepto tal vez el hechizo del terremoto) fueron realizados para no ser utilizados sólo una vez para resolver un acertijo.

Desde mi punto de vista, este es el mejor juego de Zelda que se haya creado hasta el momento. La franquicia de Zelda es de las más queridas por el público y aclamadas por la crítica. Hasta el momento sólo ha habido un juego malo de la franquicia y afortunadamente no salió para una plataforma de Nintendo (The legend of Zelda CDi por si tienen curiosidad). Si Twilight Princess, la nueva entrega de la franquicia para Nintendo Wii y Gamecube es la mitad de bueno que este juego, estamos en la antesala de otra obra maestra y por lo menos una semana de dormir sólo dos horas diarias.

Si no ganó el primer lugar, es porque el juego que viene hace algo que hasta ahora muy pocos juegos han logrado: contar una historia que no se podría contar mas que en un videojuego y además, hacerlo bien.

Bueno, creo que ya hablé de más. El martes estaré por fin de regreso en Toluca y podré ver de nuevo a mi novia a la cual extraño en demasía. Ahora si en esta semana debo terminar ya con este Top 20 para seguir buscando en otros temas inspiración para seguir escribiendo.


Más información sobre ambos juegos...

Por último:

1. Sólo en un juego, una fantasia final nunca es la última.
Saludos y pásenla bien.

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Nuevo Laredo

martes, octubre 3

Mañana miércoles parto a Nuevo Laredo. Estaré fuera un par de semanas, pero prometo poner los tres primeros lugares del top 20 a mas tardar el Domingo.

[UPDATE 1] - Que bueno que no dije antes de cual domingo, porque no he tenido tiempo de escribir para el blog y el Domingo me fui a Del Río, Texas a comprar algunas cosas (Entre ellas un DS Lite negro que no tiene madre). Regreso a Toluca el día 17 de este mes así que probablemente no haya actividad en estos días. Si encuentro algo interesante y corto que poner lo haré pero si no los invito a que visiten el resto de mi blog.

Un saludo a todos los lectores de este blog.